Description de l'offre
CDI Gameplay Programmer Unreal C++ (Confirmé / Senior) à Amiens, France
Razing Studios
- À distanceTravaillez de n'importe où
- HybrideMélange bureau et télétravail
- ContratDurée déterminée ou freelance
Amiens, France
Position Duties
Dans le cadre de l'évolution du projet, nous recherchons un Gameplay Programmer Confirmé / Senior maîtrisant Unreal Engine 5 et le C++, capable de prendre en charge des systèmes de gameplay complexes et de contribuer à la structuration du code du projet. $Missions En tant que Gameplay Programmer Confirmé / Senior, tu interviendras sur les missions suivantes : Développement gameplay- Concevoir, développer et optimiser des systèmes et fonctionnalités gameplay en C++ sous Unreal Engine 5.
- Implémenter des mécaniques de jeu, des interactions, des règles et des comportements avancés.
- Travailler en étroite collaboration avec le Game Design pour transformer les intentions en fonctionnalités robustes et performantes.
- Participer à la définition de l'architecture logicielle du projet.
- Garantir la qualité, la lisibilité et la performance du code C++.
- Effectuer des revues de code et proposer des améliorations continues.
- Contribuer à la mise en place de bonnes pratiques et de standards techniques.
- Collaborer quotidiennement avec les artistes, designers et développeurs pour assurer une intégration fluide des éléments du jeu.
- Proposer des solutions techniques adaptées aux besoins de production.
- Participer à l'intégration ou à l'évolution des systèmes online déjà en place.
- Implémenter des mécanismes liés au multijoueur, au matchmaking, à la synchronisation ou aux interactions réseau.
Candidate Profile
$Compétences techniques- 3 ans d'expérience professionnelle confirmée en gameplay programmer sur Unreal Engine.
- Excellente maîtrise d'Unreal Engine 5.
- Très bonne expertise en C++.
- Expérience confirmée ou senior en développement gameplay sur un projet jeu vidéo.
- Bonnes connaissances des systèmes d'Unreal : Gameplay Ability System, Blueprints (intégration / prototypage), Pipelines et architecture UE, Systèmes d'animation / input / UI.
- Compréhension générale du multijoueur et des problématiques online.
- Capacité à travailler en équipe dans un environnement multidisciplinaire.
- Rigueur, autonomie et sens du détail.
- Force de proposition et bonne communication.
- Capacité à documenter proprement son travail.
- Expérience sur jeux de cartes, systèmes tactiques ou jeux compétitifs.
- Connaissances en optimisation, Gameplay Ability System avancé ou IA.
- Expérience de production sur mobile & PC.
- Goût pour les univers cyberpunk et les mécaniques asymétriques / stratégiques.
Additional Information
$Ce que nous offrons- Un environnement de travail stimulant et ambitieux.
- Une équipe passionnée, bienveillante et orientée innovation.
- Un mode de travail hybride (bureau / télétravail).
- La possibilité d'avoir un impact réel sur un projet innovant et original.
- Perspectives d'évolution selon les responsabilités et la contribution.
- Freelance possible
Provide
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable) To: Responsable du recrutementChargement des offres similaires…