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Description de l'offre

CDI Gameplay Programmer Unreal C++ (Confirmé / Senior) à Amiens, France

Razing Studios

  • À distanceTravaillez de n'importe où
  • HybrideMélange bureau et télétravail
  • ContratDurée déterminée ou freelance

Amiens, France

Position Duties

Dans le cadre de l'évolution du projet, nous recherchons un Gameplay Programmer Confirmé / Senior maîtrisant Unreal Engine 5 et le C++, capable de prendre en charge des systèmes de gameplay complexes et de contribuer à la structuration du code du projet.

$Missions

En tant que Gameplay Programmer Confirmé / Senior, tu interviendras sur les missions suivantes :

Développement gameplay
  • Concevoir, développer et optimiser des systèmes et fonctionnalités gameplay en C++ sous Unreal Engine 5.
  • Implémenter des mécaniques de jeu, des interactions, des règles et des comportements avancés.
  • Travailler en étroite collaboration avec le Game Design pour transformer les intentions en fonctionnalités robustes et performantes.
Qualité du code & architecture
  • Participer à la définition de l'architecture logicielle du projet.
  • Garantir la qualité, la lisibilité et la performance du code C++.
  • Effectuer des revues de code et proposer des améliorations continues.
  • Contribuer à la mise en place de bonnes pratiques et de standards techniques.
Intégration & collaboration
  • Collaborer quotidiennement avec les artistes, designers et développeurs pour assurer une intégration fluide des éléments du jeu.
  • Proposer des solutions techniques adaptées aux besoins de production.
Online / Multijoueur
  • Participer à l'intégration ou à l'évolution des systèmes online déjà en place.
  • Implémenter des mécanismes liés au multijoueur, au matchmaking, à la synchronisation ou aux interactions réseau.

Candidate Profile

$Compétences techniques
  • 3 ans d'expérience professionnelle confirmée en gameplay programmer sur Unreal Engine.
  • Excellente maîtrise d'Unreal Engine 5.
  • Très bonne expertise en C++.
  • Expérience confirmée ou senior en développement gameplay sur un projet jeu vidéo.
  • Bonnes connaissances des systèmes d'Unreal : Gameplay Ability System, Blueprints (intégration / prototypage), Pipelines et architecture UE, Systèmes d'animation / input / UI.
  • Compréhension générale du multijoueur et des problématiques online.
$Soft skills
  • Capacité à travailler en équipe dans un environnement multidisciplinaire.
  • Rigueur, autonomie et sens du détail.
  • Force de proposition et bonne communication.
  • Capacité à documenter proprement son travail.
$Bonus appréciés
  • Expérience sur jeux de cartes, systèmes tactiques ou jeux compétitifs.
  • Connaissances en optimisation, Gameplay Ability System avancé ou IA.
  • Expérience de production sur mobile & PC.
  • Goût pour les univers cyberpunk et les mécaniques asymétriques / stratégiques.

Additional Information

$Ce que nous offrons
  • Un environnement de travail stimulant et ambitieux.
  • Une équipe passionnée, bienveillante et orientée innovation.
  • Un mode de travail hybride (bureau / télétravail).
  • La possibilité d'avoir un impact réel sur un projet innovant et original.
  • Perspectives d'évolution selon les responsabilités et la contribution.
  • Freelance possible

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Responsable du recrutement
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